截止2021,AR消費(fèi)將是VR的三倍,或超過(guò)5000億人民幣 來(lái)自Digi-Capital最新的報(bào)告中指出,到5年后,消費(fèi)者一年花費(fèi)在ARVR的金錢將達(dá)7000億人民幣,并且AR的消費(fèi)將是VR的三倍。AR作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),到目前為止已經(jīng)在相當(dāng)多的行業(yè)應(yīng)用。但從Google Glass到微軟Hololens, A...
查看詳情uSens手勢(shì)追蹤技術(shù)融合了AR和VR 目前涉足手部追蹤領(lǐng)域的公司越來(lái)越多,除了被高通收購(gòu)的Leap Motion之外,一家圣何塞(美國(guó)城市)地區(qū)的公司也在研發(fā)該技術(shù),這家公司就是uSens。從實(shí)現(xiàn)角度來(lái)看,設(shè)備只需要裝上相關(guān)追蹤裝置即可,不過(guò)該公司的CTO ...
查看詳情AR-VR游戲獲英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)提名 2017年度英國(guó)電影學(xué)院游戲獎(jiǎng)提名作品目前已經(jīng)公布,包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲。
查看詳情Animoca完成520萬(wàn)美元融資,開(kāi)發(fā)加菲貓VR游戲 位于香港的手游發(fā)行商Animoca Brands再次完成了520萬(wàn)美元的融資,用于開(kāi)發(fā)新的虛擬現(xiàn)實(shí)加菲貓游戲。
查看詳情